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 Objets & potions

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Havalbion

Havalbion

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MessageSujet: Objets & potions   Objets & potions EmptyDim 2 Déc - 19:34

Objets

- Admoniteurs : Menottes magiques permettant de surveiller les agissements de la personne les portant.
- Baguette magique : voir ici pour la composition.
- Balai volant : Balétoile XXI, Brossdur (1,2,3,5,6,7,11), Comète (140,180,260,290), Eclair de feu, Etoile filante, Flèche d’argent, Nimbus (1000,1001,1500,1700,2000,2001).
- Beuglante : Explose si l’on ne l’ouvre pas.
- Bombabouse : Produit d Farces et attrapes. C’est une boule puante qui explose.
- Boule de cristal : Sphère utilisée en divination et contentant de la fumée blanche.
- Bourse en peau de Moke : Petite bourse que l’on peut porter au cou et qui, à l’aide d’un enchantement, permet de stocker des objets. Seul son propriétaire peut retirer son contenu.
- Cape d’invisibilité : Celles créées actuellement (2000-2018) sont de meilleures qualités que les anciennes.
- Capteur de dissimulation : Détecte les mensonges et la dissimulation.
- Chaudron : En argent, carapace de crabe de feu, cuivre, laiton, étain, or, pierre, pliable.
- Encre invisible : Encre qui devient invisible mais qui dont le contenu peur réapparaître grâce à un révélateur ou le sort « aparecium ».
- Encre changeant de couleur : Encre qui change de couleur quand on écrit.
- Encre éternelle : Encre ayant pour effet de ne jamais s’estomper.
- Eteignoir : Objet rare. Donne ou retire la lumière, aide à retrouver son chemin.
- Garde-Moldu : Prévient de l’approche d’un moldu.
- Lunascope : Permet de voir les différentes phases de la lune.
- Malle magique : Sert à stocker tous un tas d’objets.
- Manchettes copieuses : Aide à tricher aux examen.
- Miroir à double sens : Deux miroirs sont reliés l’un à l’autre et permettent de communiquer. Il faut prononcer le nom du propriétaire de l’autre miroir pour voir le reflet de celui-ci apparaître sur le vôtre.
- Miroir parlant : Miroir magique qui sert à discuter et à commenter le physique ou l’apparence vestimentaire.
- Montre : Indique l’heure mais de manière différente suivant le modèle. Il est de coutume d’offrir une montre à un jeune sorcier qui vient d’atteindre sa majorité.
- Mortier : Utilisé pour préparer les ingrédients d’une potion.
- Multiplettes : Jumelles magiques contentant toute sorte de bouton. Permet de revoir une action, la ralentir et la regarder image par image. Utilisée lors des matches de Quidditch.
- Nécessaire à balai : Etui noir contenant une grande bouteille de crème à polir spéciale manche à balai, une paire de cisaille à brindille en argent, une minuscule boussole en cuivre à attacher au manche pour les longs voyages, un livre « Manuel d’entretien des balais ».
- Oreilles à rallonge : Écouter les conversations (inventées après la sortie du film « Harry Potter et l’Ordre du Phénix »).
- Parchemin : Support d’écriture pour les sorciers mais de nos jours, certains étudiants utilisent les blocs de feuilles moldus. Le parchemin est donc plus utilisé pour les devoirs et les examens.
- Pensine : Revoir des souvenirs récoltés.
- Pilon : Utilisé pour préparer les ingrédients d’une potion.
- Plume à papote : Enregistre et exagère les propos d’autrui.
- Plume à réponse intégrée : Aide à tricher aux examens.
- Portoloin : Objet ensorcelé permettant de se déplacer d’un lieu à un autre.
- Poudre de cheminette : Poudre utilisée pour voyager d’une cheminée à une autre.
- Poudre d'Obscurité Instantanée du Pérou : Répand l’obscurité.
- Rapeltout : Signale quand son possesseur a oublié quelque chose. De la fumée rouge apparaît alors.
- Retourneur de temps : Revenir dans le passé.
- Révélateur : Fait apparaître de l’encre invisible.
- Scrutoscope : Détecte un danger. Ressemblant à une toupie, il se met à tourner et à émettre une lumière vive à la moindre détection d’une action douteuse.
- Sorcier collant : bande adhésive magique.



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MessageSujet: Re: Objets & potions   Objets & potions EmptyDim 2 Déc - 19:43

Potions

- Aiguise-méninge : Celui qui la boit réfléchit mieux. Neutralise les effets de la potion de Confusion. Accessible en 4éme année.
- Amortensia : Philtre d’amour très puisant. L’odeur est très différente suivant la personne et on la reconnait avec sa vapeur s’élevant en spirale et sa couleur nacrée.
- Décoction hocqueteuse : Provoque le hocquet. Accessible aux 6éme années.
- Doxycide : De couleur noire, paralyse les Doxys temporairement, permettant aux sorciers de s’en débarraser sans se faire mordre.
- Elisur cérébral de Baruffio : Augmente la concentration et l’agilité mentale et diminue le besoin de sommeil.
- Elixir d’Euphorie : Rend son buveur de bonne humeur. Accessible aux 6émes années. Couleur jaune.
- Essence de dictane : Permet de soigner les plaies
- Essence de Murlap : Soulage les blessures. Liquide jaune.
- Felix Felicis : Procure temporairement une chance exceptionnellement. Couleur or fondu. Six mois pour la préparer.
- Herbicide : Tue ou abîme les plantes. Couleur verte.
- Nettoie-Tout magique de la Mére Grattesec : Potion de nettoyage.
- Onguent d’amnésie du Dr Oulbly : Permet d’atténuer les effets des pensées.
- Philtre de confusion : Incite à des conduites impétueuses et téméraires. Accessible en 3éme année.
- Philtre d’Embrouille : Même effet que le philtre de confusion. Accessible aux 3émes années.
- de mort vivante : Appelée aussi la « Goutte du mort vivant ». Couleur très pâle. C’est un puissant somnifère. Son antidote est la potion Wiggenweld. Accessible aux 6éme années.
- Philtre de paix : Calme l’anxiété et apaise l’agitation. Accessible aux 5émes années.
- Philtre régénérateur à la mandragore : Guérit ceux qui ont été pétrifié.
- Pimentine : Soigne le rhume.
- Polynectar : Permet de prendre l’apparence d’un autre humain. Inadaptée pour les métamorphose en animal.
- Potion d’amnésie : Fait perdre la mémoire. Accessible en 1ére année.
- Potion de Babillage : Provoque chez le buveur des propos insensés. Couleur orange. Accessible aux 5émes années.
- Potion de beauté : Rend le buveur plus séduisant.
- Potion capillaire Lissenplis : Rend les cheveux lisses et soyeux.
- Potion dégonflant : Sert d’antidote à la potion d’Enflure.
- Potion d’Enflure : Fait enfler la personne visée. Accessible aux 2émes années.
- Potion Oculus : Améliore la vision. Neutralise les effets du sortilège de conjonctivite.
- Potion pour un sommeil sans rêve : Plonge dans un sommeil sans rêve.
- Potion de ratatinage : Fait rétrécir les objets, inverse le processus de vieillissement. Couleur verte. Accessible des 3émes années.
- Potion de régénération sanguine : Reconstitue le sang. Couleur rouge.
- Potion Tue-loup : Soulage les symptômes de la lycanthropie. Doit être pris une semaine avant la pleine lune.
- Potion de vieillissement : Permet de rendre plus âgé.
- Potion de volubillis : Restaure le volume de la voix et neutralise les effets du sortilège de mutisme.
- Potion Wiggenweld : Antidote à la « Goutte du mort-vivant ». Couleur verte.
- Poussos : Reconstitue les os. Liquide fumant.
- Remède contre les furoncles : Soigne les furoncles. Accessible aux 1ére années.
- Solution de force : Augmente la force. Accessible aux 5émes années.
- Somnifère : « Potion de somnifère ». Plonge dans un sommeil temporaire.
- Veritaserum : Provoque une incapacité de mentir. Sans couleur et sans odeur. Un mois de préparation.


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